课程体系分四个阶段:
第一阶段:
1. 美术基础:素描造型的基本原素及手法,变化规律及实践应用,画几何形体的意义,研究直线与曲线的规律,静物写生,速写等。
2. 时装效果图高级技法:熟识服装的各个款式,如:休闲的,职业的,淑女的,运动的等等
3. 数码时装设计:掌握电脑上的时装绘制技巧,制作个人时装手册。历年来时间主题的不同内容绘制。探求面料、用色和印花,追求更高技术层面。主要学习软件有:Illustrator、CorelDraw 、Photoshop、Painter。
第二阶段:
1.服装史论解析:通过理论与调研相结合的学习,掌握近现代世界服装发展的历史,了解服装行业的现状,服装的分类,掌握服装流行趋势收集和整理。了解服装设计师的使命
2.服装设计方法详解:
a. 平面设计与服装: 掌握服饰表现中点、线、面是最基本的构成元素,构图的含义与分类,构图的常用方法,构图的开式。如横带式,分层式,满幅式,散点式,格状式,适合式,对称式,平衡式,放射式等,及在服装设计中的应用。
b. 立体构成与服装:立体构成的造型要素,立体构成的美学原则,立体构成的制作流程,立体构成的应用设计,体材的构成制作训练,服装款式立体构成等。
c. 服装色彩: 色彩的概念、三要素、色彩混合与色彩对比,色彩心理、结构色彩,服装与色彩、服装色彩的配色原理,整体设计与源泉、流行色
d. 材料学与风格化: 面料的种类和功能、面料设计、辅料种类功能及设计。
各种风格介绍:淑女、中性、嬉皮、学院、OL、波西米亚、街头、民族等,风格转换、设计师与设计风格的关系、造型系列化、色彩系列化、材料系列化等
3.服装工艺技术: 学习立体和平面两种制版方法、研究服装的缝制和其它工艺,深入学习服装初样单的制作,从而掌握服装从构想变为实物的技能。
第三阶段:
1.主题创作:结合服装史论、设计原理、工艺制作,研究和完成系列服装并了解一定的服装宣传和推广技能。
第四阶段:
1. 就业指导与作品整理:学习简历和作品集的制作,并模拟服装设计师的工作情境,掌握服装设计工作中的沟通技巧,体会服装设计师的实际工作状态。
学服装设计不难,入门什么的其实很简单,但是要成为一名十分优秀的服装设计师,那除了专业有特长以外,还有很多方面,天分,金钱的堆砌也不可少。这其实和每个人的环境有很大的关系,我就是干这行的,现在学这个的人很多,但是就业的时候很多人也放弃了,刚刚是很辛苦的。目前国内也没有成熟的设计师选拔和提升机制。做一名普通的服装设计师是很累的,不像外面人想象的那么光鲜亮丽,就是穿好看衣服那么简单。有实力的一般选择自创品牌。总之这是一条很美很天真也很艰苦的职业